神界原罪2源力点怎么获得
神界原罪2源力点怎么获得
要获得源力点,首先确保该人物已经去掉了源力项圈。
1、地面上有个发亮的水滩,走到上面就会获得一个,目前为止我就发现2个,1个在石像鬼迷宫的塔里一个小房间,一个在雕像那(点雕像主角就会进入另一个空间)附近。
2、打到后面某个藏宝室里有很多灵魂罐子,全拿走,在背包里点摔碎即可获得1个。
3、拿到净化魔杖后装备,得到技能:消耗1具尸体,获得一个源力点
4、在第一次遇到圣骑的地方进入地下室,有个黑色的开关,需要主角学会原力技能祝福,使用祝福净化后可以扳动,进去拿到一个头盔,也是带技能:消耗1具尸体,获得一个源力点,不过使用5次以后会出现个恶魔,打死后头盔属性就变了。
综合上述,等你去掉了源力项圈,拿到净化魔杖,第一章也已经快结束了,想要源力点靠第3种方法找尸体去吧,一个吸满了3点,就换个人拿净化魔杖,不过个人感觉没多大意义,打BOSS压根用不上什么源力技能
在漂流之森,广场西北不远有个“团长的家”,到“团长的家”之后会触发个任务“震撼觉醒”,跟门口小女孩对话会告诉你西瓦团长被抓到村口的绞刑架了(地图会出现标记),到绞刑架之后解救西瓦团长,在回到“团长的家”,对话会让你去地下室(按照西瓦团长的指示,拿下墙上的壁画,壁画后有个按钮,按按钮),下午之后西瓦团长会让你举行一个仪式,仪式所需要的材料都在房间的壁橱内,拿到之后,打开背包右键点击材料使用合成,然后在焚化炉烧,吸烟,就学会了 灵魂视觉 和吸取源力两个技能。
神界原罪2新手攻略 神界原罪2必学技能有哪些
神界原罪2必学技能推荐:
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。
神界原罪2有哪些实用技巧
攻略:
目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。
首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。
双持贼:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。)
民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的
天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)
神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得
技能:
背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实惠不少。
斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上都是备用,由于跑得远。
肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,马上增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下一回合仍旧是6AP,由于最大是7AP等于白给了2AP。
致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。
锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是非常有用的,穿刺伤害其实没有什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。
祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正非常强。
翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城以后北面有一个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前能够用祝福来代替。
盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。
由于需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,并且是不需要队友辅助的情况下。
装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,接着用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。
双手战士:
种族:随意
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,由于输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话能够不点),剩下一个喜欢哪个都能够点
技能:
闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。
凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。
狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。
肾上腺素:同双持贼的。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用由于致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用能够选择用6级双手斧头带的。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业能够更加有趣。
就算没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,不过战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫仍旧没什么压力。
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过由于
神界原罪2学院最后空气墙怎么开
传电导体,丢上去, 这玩意应该有很多, 最上面那个用电系法术,然后就可以了。
复杂的方法。。。 开灵视,学者教堂那有5个灵魂的地方,丢一个传电导体,然后跟着那个光线走,最后会发现他射到空气墙最上面的地方
《神界原罪2》学习了动物语言天赋,怎么接猫任务?
进城的时候不要走正门,正门右边有个楼梯上城墙,注意看那里可以接任务。
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《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,是Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》的续作。
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包含着单人模式与多人模式,多人模式可以包含4名玩家一起来游戏世界里探险。而游戏初步确定将会有英语、法语、俄语,其他语言需要以后来继续公布。
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在游戏的开始,玩家可以选择一个英雄任务,并且来自定义外观,选择不同的起源故事,这一点有些类似《DAO》。而游戏也拥有着庞大的对话系统,各个方面的影响都会决定者出现不同的谈话内容以及选项。
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在Kickstarter众筹结束时,这款受关注极高的RPG游戏获得了2,032,435美元的投资。更多的资金就意味着更多的游戏内容,200万资金的奖励则是全新的“游戏大师模式”。在该模式中,玩家可以自行设计地牢,甚至可以在好友于自己的地牢中奋战时对怪物和环境做出调整。
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《神界:原罪2》在众筹方面获得了空前的成功,不过依旧还有许多工作需要Larian Studios去认真完成,对于“突如其来”的这一笔巨款,我觉得Larian Studios制作组还得要小心翼翼的处理才行,不过目前看来,这帮充满活力与激情的制作人似乎并不担心这个问题,他们只希望做出玩家所期待的作品,别无他求。
神界原罪2精灵怎么学技能
游戏中的精灵是西方的那种躲在阴暗树林里面的类人食腐生物,通过食尸者技能吃掉尸体的部位才会给技能
其他人也可以吃但是会获得负面影响而且不给技能,只有精灵吃尸体才会获得技能。
神界原罪2 地系技能npc在哪
输出职业种族精灵,走双手武器骑士或弩手,不管哪个狂怒必学(暴击100%),天赋选玻璃大炮,战争领主,开战放狂怒、献祭(精灵种族技能),杀死一个又回2点行动点(战争领主),需要注意法师型敌人,觉得剩余行动点打不死,尽量离远点,不然很容易跪
神界原罪2 莱克尔要的东西在哪
你说的是石园里面的任务吧。
跟着任务提示走,让你调查黑井的魔导师在搞什么,同时黑井那边还有2个任务可以一并做了。
先不管其它任务,只说莱克尔要的远古石板。进入黑井里面,有一个港口,进港口的房子里面,触发剧情(注意就是门口有尖啸者,可以绕过去,然后用瞬移飞上去,如果有吸取源力这个技能或者装备在,就无所谓了),杀掉几个魔导师,求下3个黑色军团的俘虏,对话得知魔导师在旁边的一个山洞里面搞事情,进去,一路杀到最里面一个房间,战斗之后,用源力眼或者收集书信之类的东西,可以知道任务后续,或者直接找到一面墙,旁边有很多火桶的那里,引爆火桶,会炸开一道门出来,进去就是远古遗迹。去到最里面,有个7根代表神的柱子,这7个是密码,分先后开启,顺序对了,对可以打开中间的保护壳,这里只能用文字帮你,能不能看懂就是看你自己了(把视角调到以阿曼迪亚柱为上,因为这个柱子单独的在中间。然后顺序是:1上,2右下,3右中,4右上,5左中,6左上,7左下),然后保护壳打开,中间有个石棺,打开发生剧情,杀掉那个BOSS之后,记得开石棺两侧的箱子,莱克尔要的远古石板就在里面。
神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害
先说物理方面
之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。
最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是
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弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。
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火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了
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盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)
神界原罪2 石像鬼迷宫的历史学家怎么就
先放一个血雨,之前应该会得到一本血雨技能书的,如果没有,可以用任意普通水系技能书+普通死灵技能书合成血雨
用完血雨再放个祝福就可以解除地狱火了
神界原罪2源力点怎么获得:等您坐沙发呢!