游戏停运和停服有什么区别
游戏停运和停服有什么区别
游戏停运是指这个游戏由于某些与其直接相关的事件,导致电力系统中的元件不能实现其应有功能的状态而停运了。停服是指这个游戏的所有服务器全部停止运行。
游戏停服了是不是就玩不了了?
如果游戏停服的话、就不能玩了。只有等待重新开启或者是哪个代理商买了代理权才可以继续玩的。
如果一个游戏停服了, 那往里面砸的那么多钱怎么办?
玩家可以依法索赔,玩家与游戏服务商之间建立了服务合同,网民玩家在遵循网络游戏规则下玩游戏,只要没有出现玩家作弊等违约情况,游戏服务商不能擅自关闭。如果因为游戏服务商的原因关闭游戏,服务商应承担赔偿责任,退回网民的游戏余额是最基本的方式,在退回余额后还要赔偿网民玩家的损失。可以找相关部门追究相关责任。
游戏停服解决方法:
*
投向续作
其实,手游停运的其实还有除了没人气以外的其他很多原因,比如运营商与开发商运营理念不同啊、资金问题、游戏出续作了啊之类的。日本较早的一款卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》,就曾因为开发商SQUARE ENIX决定将更多精力放在新作《乖离性百万亚瑟王》上,而最终停服。
而停服的结果呢,自然是导致更多的玩家流入新游戏中。日服由同一公司运营,自然停服以后选择转移会获得一(mei)定(yong)的补偿。而国内由于两款游戏分别由不同的两个运营商所代理…自然选择转战续作的玩家就只能默默的承受损失了。
2.接受补偿
当然,说到转移阵线。前两年腾讯代理的不少手游,比如、怪物弹珠、神魔之塔、智龙迷城等等。也许是因为水土不服吧,这些在国外比较成功的游戏,在国内运营不久之后都纷纷宣布停运。
而腾讯针对停运补偿这一部分呢,还是比较有诚意的。主要是以正在正常运营的手游进行相对应的虚拟货币补偿。
站着运营团队的角度来说呢,游戏的停运肯定不是他们所希望看到的。所以能使用旗下其他游戏作为补偿,也算是对部分玩家有所交代。
但站在玩家的角度来说,对于一款游戏情感与期望,可能远不是转移到另一款游戏进行补偿所能弥补的。当然,玩家在这一部分的选择却是十分有限的。以国内现有的制度条款来说,对游戏运营商其实是有一定制约的。只不过嘛,大家玩过游戏都知道,玩游戏之前肯定是会打一个勾的不是嘛,那个勾勾一打下去这些条款制约,就全部都没有了 。
3.转战外服或私服
不过就如上述举例的部分游戏,其实虽然国内停运了,在国外的版本其实还在正常运营,所以部分有条件的玩家也会选择转战外服,继续自己的游戏之路。
总得来说,游戏停服虽然是双方都不愿意看到的一个结果。但是对于玩家来讲,相对还是站着一个比较弱势的位置。谁都希望自己喜欢的游戏能一直运营下去。但真正遇到停运的时候,可能更多的还是无可奈何。
网络游戏停服以后还可以登陆吗
玩家可以依法索赔,玩家与游戏服务商之间建立了服务合同,网民玩家在遵循网络游戏规则下玩游戏,只要没有出现玩家作弊等违约情况,游戏服务商不能擅自关闭,如果因为游戏服务商的原因关闭游戏,服务商应承担赔偿责任,退回网民的游戏余额是最基本的方式,在退回余额后还要赔偿网民玩家的损失。可以找相关部门追究相关责任。望采纳!
为什么游戏会停服
如果游戏停服的话、就不能玩了。只有等待重新开启或者是哪个代理商买了代理权才可以继续玩的。
游戏停服是集体停还是按平台停
是这样的,游戏的话,运营商的服务器一般是固定的,也就是说平台很多,游戏里面的交互最后都是在服务器里交互的,平台的话,只有一部分运营权,所谓的停服一般是游戏的服务器停止运行了。很平台关系不大
游戏停服了游戏公司怎么处理?
停服前一般游戏公司都会提前发布公告的,兄弟们一定要注意。
收到公告后,如果你是氪金玩家,游戏装备都很值钱,停服就不能使用了。可以联系游戏公司GM。
一般游戏公司都会有相应的赔偿方案,按你装备的金额程度有一定比例的赔偿。
有的公司比较恶心不赔的,就走第三方途径要求了。
如果一个游戏停服了, 那用户的余额怎么办?
玩家可以依法索赔,玩家与游戏服务商之间建立了服务合同,网民玩家在遵循网络游戏规则下玩游戏,只要没有出现玩家作弊等违约情况,游戏服务商不能擅自关闭。如果因为游戏服务商的原因关闭游戏,服务商应承担赔偿责任,退回网民的游戏余额是最基本的方式,在退回余额后还要赔偿网民玩家的损失。可以找相关部门追究相关责任。
游戏停服解决方法:
*
投向续作
其实,手游停运的其实还有除了没人气以外的其他很多原因,比如运营商与开发商运营理念不同啊、资金问题、游戏出续作了啊之类的。日本较早的一款卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》,就曾因为开发商SQUARE ENIX决定将更多精力放在新作《乖离性百万亚瑟王》上,而最终停服。
而停服的结果呢,自然是导致更多的玩家流入新游戏中。日服由同一公司运营,自然停服以后选择转移会获得一(mei)定(yong)的补偿。而国内由于两款游戏分别由不同的两个运营商所代理…自然选择转战续作的玩家就只能默默的承受损失了。
2.接受补偿
当然,说到转移阵线。前两年腾讯代理的不少手游,比如、怪物弹珠、神魔之塔、智龙迷城等等。也许是因为水土不服吧,这些在国外比较成功的游戏,在国内运营不久之后都纷纷宣布停运。
而腾讯针对停运补偿这一部分呢,还是比较有诚意的。主要是以正在正常运营的手游进行相对应的虚拟货币补偿。
站着运营团队的角度来说呢,游戏的停运肯定不是他们所希望看到的。所以能使用旗下其他游戏作为补偿,也算是对部分玩家有所交代。
但站在玩家的角度来说,对于一款游戏情感与期望,可能远不是转移到另一款游戏进行补偿所能弥补的。当然,玩家在这一部分的选择却是十分有限的。以国内现有的制度条款来说,对游戏运营商其实是有一定制约的。只不过嘛,大家玩过游戏都知道,玩游戏之前肯定是会打一个勾的不是嘛,那个勾勾一打下去这些条款制约,就全部都没有了 。
3.转战外服或私服
不过就如上述举例的部分游戏,其实虽然国内停运了,在国外的版本其实还在正常运营,所以部分有条件的玩家也会选择转战外服,继续自己的游戏之路。
总得来说,游戏停服虽然是双方都不愿意看到的一个结果。但是对于玩家来讲,相对还是站着一个比较弱势的位置。谁都希望自己喜欢的游戏能一直运营下去。但真正遇到停运的时候,可能更多的还是无可奈何。
为什么游戏会停服
停服,就是游戏公司赚不到钱了,就停了。不停一直开的话要服务器维护费,电费,人工费,场地费,还要出工资给工人,你说人家赚不到钱为什么不停服?
国内停服的fps游戏?
天源4591。官方不怎么更新,bug满天飞,玩家自然会越来越少
游戏停运和停服有什么区别:等您坐沙发呢!